NO entiendo a Nintendo (TOP 3 de ¡ARG! nintenderos)

Como volvemos del pedazo de puente de la Donkey Kongstitución y no apetece mucho llenarse la cabeza de fechas y nombres raros, esta semana entramos en una especie de Fase Bonus para conocer algunas idas de pinza rocambolescas de nuestra compañía nipona favorita que me hacen pensar que en realidad no entiendo a Nintendo

"A esa yo no la conozco de ná..."

Por ejemplo, a Nintendo España le ha dado en caracterizar a la infame Edurne de Operación Triunfo como la Princesa Peach que tantas veces hemos rescatado a base de saltos con motivo del 25 aniversario del Super Mario Bros. de la NES. El video promociona un maratón de juegos del fontanero que organiza Nintendo, el Mariotón (estaban sembrados), dentro de una feria que se celebra estos días en Madrid y que han llamado 25 horas con Mario (lo siento, Nintendo, a los del Machacándonos el Joystick se nos ocurrió antes la gracieta).

Lee el resto de esta entrada

La historia de Nintendo: Nivel 4

1975: Odyssey en el ciberespacio

Cargamos la partida y nos plantamos en 1975 para seguir con las trancas y barrancas de Nintendo en sus años mozos: justo después de que Gunpei Yokoi pasara de construir mecanos en sus ratos libres a pergeñar todo tipo de cachivaches electrónicos y convirtiera a Nintendo en una empresa de referencia en esto de los jueguecitos chupapilas.

Ahora las miras de nuestro presi borde favorito, Hiroshi Yamauchi, estaban puestas en Estados Unidos, donde no hacía mucho que se había puesto a la venta una especie de caja de zapatos que se conectaba al televisor y mostraba unas imágenes electrónicas con las que se podía jugar. Era la Magnavox Oddysey, la primera videoconsola doméstica de la historia.

Lee el resto de esta entrada

La historia de Nintendo: Nivel 3

En anteriores episodios de Entiende a Nintendo:

Yamauchi: Profe, que voy a empezar a faltar a clase porque voy a presidir una empresa de cartas que me hará multimillonario.

Trabajadores de Nintendo: ¡BÚUUUUUUUUU!

Yamauchi en USA: Excuse me, señor conserje, ¿dónde puedo hablar con el Presidente Mundial de Naipes?

El de enfrente: El presidente soy yo.

Yamauchi (con orejas de Mickey): Interesante… haré moteles y arroz.

Gunpei Yokoi: ¡Adelante, Gunpeitobrazo!

—————

Habíamos dejado la partida en el año 1970, con Nintendo metiéndose en más aventuras empresariales que el Luisma, que incluso la llevaron a crear moteles de esos que frecuentan fontaneros bigotudos en busca de sus 10 minutos de princesa. Con el negocio estancado, el Nintenpresi Hiroshi Yamauchi tuvo la suerte de cruzarse con un jovenzuelo llamado Gunpei Yokoi, que se encargaba de realizar el mantenimiento de las cintas transportadoras de naipes en las plantas de producción de la compañía.

Lee el resto de esta entrada

La historia de Nintendo: Nivel 2

LOAD GAME

En anteriores episodios de Entiende a Nintendo:

Yamauchi: -Nintendo por qué, pero voy a montar una empresa de cartas.

Japoneses: -Cartas, cartas, dubidú, si no las quieres, allá tú.

Mafiosos: -Póngame diez millones de barajas.

Yamauchi: -Hale, ya me da para ir a Benidorm, que otro siga con el tinglao.

—————

Pues después de refrescar un poco la memoria, vamos a continuar con la historia de Nintendo justo donde la dejamos en la anterior entrega, es decir, tras la retirada en 1929 del presidente Fusajiro Yamauchi y saltándonos unos veinte añitos no muy emocionantes en los que Nintendo siguió haciendo cartas a la ídem bajo la dirección de Sekiryo Kaneda, yerno del anterior.

Lee el resto de esta entrada

La historia de Nintendo: Nivel 1

Todos hemos jugado con algún juego de Nintendo, somos capaces de taraear la canción del Super Mario Bros y nos hemos flipado matando moscas invisibles con el mando de Wii para luego descubrir que tampoco reproduce tan bien nuestros movimientos. Pero, ¿sabemos qué es Nintendo, aparte de la sacacuartos más adorable que podamos imaginar?

Nintendo es una empresa japonesa de videojuegos con sede en Kyoto. Es la tercera compañía con más pasta de Japón, y ha vendido más de 2.400 millones de videojuegos en todo el mundo. Entre sus creaciones están los personajes de Super Mario, Donkey Kong, la saga Legend of Zelda, Metroid o Pokémon, y en la actualidad triunfan con las consolas Wii y Nintendo DS.

Vamos a ir descubriendo poco a poco la historia de Nintendo. La dividiré en varias partes que iré publicando en cuanto pueda para que sea más fácil de seguir y así engancharos vilmente con finales de episodio dignos de Lost.

Lee el resto de esta entrada

¡Este blog le da al START!

…..

¡TANÁN! (Léase con el tonito de cuando enciendes la Game Boy).

Seguro que más de uno y más de dos recuerda (vuestras pobres madres seguro que sí) aquellas tardes poniendo perdidos de nocilla los mandos mientras jugábais al Super Mario Bros. Y puede que tengáis una abuela 2.0 que haya abandonado ‘Amar en Tiempos Revueltos’ por unas partiditas “a la Güi”.

Y es que Nintendo ha sido siempre sinónimo de videojuegos para todos, de esos que nos hacen esbozar esa misma sonrisilla estúpida que nos sale al pensar en Los Fruittis o cualquier serie mítica de nuestra infancia .¿Acaso no ha sido “la Nintendo”, al menos hasta la llegada de la Play y su pirateo masivo, sinónimo de videoconsola, de echarse unas partidillas?

Pero, ¿qué es Nintendo? ¿quiénes están a los mandos (nunca mejor dicho) de esa compañía que muchos consideran ‘la Walt Disney’ de los videojuegos? ¿Cómo han surgido iconos que han cambiado el entretenimiento como Super Mario, Zelda o Donkey Kong? ¿Y cómo han conseguido remontar a la todopoderosa Playstation y marcar el rumbo de los juegos del siglo XXI con los juegos controlados por movimiento y, muy pronto, los gráficos 3D a lo Avatar sin gafas ni leches?

Pues eso, que en este blog, vamos a colarnos por una tubería para adentrarnos en el mundo nintendero. Coged un mando y unas cuantas vidas extra, ¡y a por la princesa!