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La historia de Nintendo: Nivel 7 – Metiendo la Game Boy

¿Llevas una Game Boy en el bolsillo o es que te alegras de verme?

Ahora que acaba de salir la Nintendo 3DS (y que la mía acaba de quedarse sin batería) , es un buen momento para que repasemos la historia de su tatatarabuela la Game Boy, que también nos obligaba a forzar la vista para ver algo en la pantalla y además le daba un bonito efecto 3D al bolsillo trasero del pantalón… y es que ese ladrillo con botones no cabía del todo en ningún sitio. Te la guardabas y no estaba ni fuera ni dentro… fuentro.

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La historia de Nintendo: Nivel 6 – Brutal crisis (Crisis brutal)

"Family Computer" Los anuncios sólo podían ser tipo Wii...

Después de varias semanas dejándome crecer la barba, ya es hora de sentarme en la mecedora para acabar de ser un abuelete en toda regla y seguir contando batallitas sobre la historia de Nintendo. Podéis refrescaros la memoria poniéndoos hielo en la cabeza mientras léeis la última entrega.

Lo habíamos dejado en 1983, cuando las maquinitas Game & Watch de Nintendo sustituyeron a los despertadores de los japoneses (y les hacían llegar tarde siempre por culpa del “me echo una partidita rápida y me levanto”) y Nintendo se lanzó del todo al mercado de consolas de sobremesa con la Famicom (la que llegaría años después a Europa con el nombre de Nintendo Entertainment System, la NES con la que muchos crecimos).

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La historia de Nintendo: Nivel 5 (…y Nintendo hizo historia)

¿Quién es más abrazable que todos esos peluches juntos...?

Después de dos semanitas de intriga que ni un final de temporada de cualquiera de esas series americanas tan chulas, vamos por fin a conocer cómo Nintendo dejó de dar tumbos por la vida y se centró en esos videojuegos que tantas horas de estudio (y de actualizar blogs) nos arrebatan.

Estábamos en 1977, cuando se produjo el caso de enchufismo más perdonable de la historia: un tal Shigeru Miyamoto entró a trabajar en Nintendo por sus buenas referencias (estaba justo delante del dedazo del presi Yamauchi). Al bueno de Gunpei Yokoi le encomendaron la tarea de ser el mentor de aquel joven padawan.

Si recordáis, a Nintendo no le había ido mal con la Color TV Game 6, aquella consola con un variado catálogo de 6 juegos que constaba de: tenis, tenis, tenis, tenis, tenis y tenis.

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NO entiendo a Nintendo (TOP 3 de ¡ARG! nintenderos)

Como volvemos del pedazo de puente de la Donkey Kongstitución y no apetece mucho llenarse la cabeza de fechas y nombres raros, esta semana entramos en una especie de Fase Bonus para conocer algunas idas de pinza rocambolescas de nuestra compañía nipona favorita que me hacen pensar que en realidad no entiendo a Nintendo

"A esa yo no la conozco de ná..."

Por ejemplo, a Nintendo España le ha dado en caracterizar a la infame Edurne de Operación Triunfo como la Princesa Peach que tantas veces hemos rescatado a base de saltos con motivo del 25 aniversario del Super Mario Bros. de la NES. El video promociona un maratón de juegos del fontanero que organiza Nintendo, el Mariotón (estaban sembrados), dentro de una feria que se celebra estos días en Madrid y que han llamado 25 horas con Mario (lo siento, Nintendo, a los del Machacándonos el Joystick se nos ocurrió antes la gracieta).

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