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La Historia de Nintendo: Nivel 9 – N64, la consola poligonera

Lo que te sale al elevar N al cuadrado

Tras el éxito de la Super NES, la consolidación de la consolización de Nintendo era un hecho. Aquella empresa que fabricaba naipes y se adentró con timidez en el negocio del videojuego era la referente a mediados de los 90, la que ponía patas arriba el sector con cada nuevo lanzamiento. Pero a la tercera fue la perdida.

Después del quítame allá esos cartuchos con Sony que acabó frustrando el proyecto del lector de CD para la Super Nintendo (echadle un ojo a la entrada de la SNES Play Station antes de continuar la historia), Sony y SEGA ya se preparaban para próxima batalla consolera, la de los 32 bits, en la que todo parecía indicar que los cedés volarían como shurikens.

Pero la declaración de guerra de Sony no pareció amedrentar a Yamauchi y compañía, que trabajaron para conseguir que la sucesora de la Super Nintendo fuese la consola más potente nunca vista: la Nintendo 64.

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La Historia de Nintendo: Nivel 8 – O sssea, Super Nintendo

¿Es un trasto? ¿Es un robot? ¡No! ¡Es Super Nintendo!

La adorable década de los 80 estaba llegando a su fin. El nuevo héroe de los jovenzuelos no era un superhéroe hipermusculado, sino un fontanero gordinflón, y las madres ya no podían intentar salvar la vida social de sus hijos castigándoles sin consola a jugar al parque: se llevaban la Game Boy. Nintendo lo había conseguido.

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La historia de Nintendo: Nivel 6 – Brutal crisis (Crisis brutal)

"Family Computer" Los anuncios sólo podían ser tipo Wii...

Después de varias semanas dejándome crecer la barba, ya es hora de sentarme en la mecedora para acabar de ser un abuelete en toda regla y seguir contando batallitas sobre la historia de Nintendo. Podéis refrescaros la memoria poniéndoos hielo en la cabeza mientras léeis la última entrega.

Lo habíamos dejado en 1983, cuando las maquinitas Game & Watch de Nintendo sustituyeron a los despertadores de los japoneses (y les hacían llegar tarde siempre por culpa del “me echo una partidita rápida y me levanto”) y Nintendo se lanzó del todo al mercado de consolas de sobremesa con la Famicom (la que llegaría años después a Europa con el nombre de Nintendo Entertainment System, la NES con la que muchos crecimos).

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The Legend of Zelda: 25 años, 25 curiosidades

Cuuuumpleaaaaños, deeeee Link...

El pasado 21 de febrero se cumplieron 25 años del lanzamiento japonés del primer juego de una de una saga consolera con solera de obligada partida para todo amante de los videojuegos: The Legend of Zelda.

Como buen nintendero, los Zelda me han robado el corazón y lo han partido en cuatro pedazos, por lo que en Entiende a Nintendo vamos a celebrar el 25 aniversario de una de mis sagas preferidas conociendo 25 datos curiosos sobre la saga. (Es lo que hay, yo no sé hacer estas maravillas con Photoshop). Espero que las disfrutéis.

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NO entiendo a Nintendo (TOP 3 de ¡ARG! nintenderos)

Como volvemos del pedazo de puente de la Donkey Kongstitución y no apetece mucho llenarse la cabeza de fechas y nombres raros, esta semana entramos en una especie de Fase Bonus para conocer algunas idas de pinza rocambolescas de nuestra compañía nipona favorita que me hacen pensar que en realidad no entiendo a Nintendo

"A esa yo no la conozco de ná..."

Por ejemplo, a Nintendo España le ha dado en caracterizar a la infame Edurne de Operación Triunfo como la Princesa Peach que tantas veces hemos rescatado a base de saltos con motivo del 25 aniversario del Super Mario Bros. de la NES. El video promociona un maratón de juegos del fontanero que organiza Nintendo, el Mariotón (estaban sembrados), dentro de una feria que se celebra estos días en Madrid y que han llamado 25 horas con Mario (lo siento, Nintendo, a los del Machacándonos el Joystick se nos ocurrió antes la gracieta).

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